Recompensas de la LAN

TRES MISIONES.
UNA FICHA.

Tu identidad decide qué tarjeta editas. Cada misión vale un sello. Si tienes un contrapunto, el siguiente sello lo anula antes de avanzar.

Tu tarjeta0 / 3 sellos
LANPOLA 2.0
EN CURSO

ARTURO

Completa tres misiones para ganar una ficha.

0 fichas registradas

Los contrapuntos solo se quitan con méritos.Si eres el primero en dormir o el último en estar listo tres veces, ponte el −1 correspondiente. Cada sello positivo solo puede usarse una vez por tarjeta, aunque anule un −1.

MISIONES DISPONIBLES

Cuando cumplas una, pulsa “Pegar sello” y aparecerá directamente en tu tarjeta.

Tarjeta completa

¿CERRAMOS LA TARJETA?

Ganarás una ficha, se registrará en el historial público y empezarás una tarjeta nueva.

Vaciar tarjeta

¿QUITAMOS LOS SELLOS?

La tarjeta y los sellos gastados en contrapuntos quedarán vacíos. Tus fichas ganadas y el historial público seguirán intactos.

Misión negativa

¿TE TOCA?