LANPOLA
2.0
Seis PCs. Cuatro días. Votos, retos y cuentas pendientes en un solo sitio.
CINCO MODOS
Cada modo tiene su propia pantalla. Todo lo que hagáis queda compartido entre los siete.
SOLO SOMOS CUATRO
Arturo, Juan, Nacho y Víctor ordenan tres juegos para esta noche. Final a tres, sin Wordle y sin ruleta.
LA CAMPAÑA
Doce candidatos, podio 4-3-2-1 y una votación final entre los tres mejores.
PIQUES Y VICIOS RÁPIDOS
Duelo directo, convocatoria de grupo, partidas rápidas y rotación para juegos de cuatro.
EL TABLERO MALDITO
Tabletop Simulator, traición de sobremesa y doce excusas para gritarse.
PORRY MONEY
Apuestas de 1 a 20 €, libro público de deudas y cuentas confirmadas por ambas partes.
SOLO SOMOS CUATRO
Ordenad vuestro top 5. Cuando voten Arturo, Juan, Nacho y Víctor se abre la final. Si hay empate, decide una moneda.
CARA O CRUZ
Una cara por juego. La moneda se tira una sola vez y su resultado cierra el Día 1.
DIECISIETE PARA ESTA NOCHE
Cooperativos para cuatro: desde runs cerradas hasta campañas para quedarse.
LA CAMPAÑA
Elige tu top 4. Repartes 4, 3, 2 y 1 puntos. Con cuatro podios cerrados se abre la gran final.
¿QUIÉN SE LO LLEVA GRATIS?
36 casillas: cinco por persona y una negra. Si cae en negro, no se lo lleva nadie.
PROPÓN UN JUEGO
Nombre y enlace a Steam, Epic o donde esté. Lo revisamos y lo publicamos en el catálogo.
LOS DOCE CANDIDATOS
Gameplay real, vídeos verticales y una dinámica pensada para que la partida no se desinfle.
PIQUES Y VICIOS RÁPIDOS
Propón un juego, monta un coop, divide bandos o convoca a los cinco. Aquí el pique no tiene por qué ser 1 contra 1.
EQUIPOS 3 CONTRA 3
Elige quién descansa y pon el nivel aproximado de cada uno. La web compara todos los repartos y sortea entre los más igualados.
ENTRAR, PICARSE, SALIR
CONVOCATORIAS
EL TABLERO MALDITO
Una copia sirve para hotseat. Para seis puestos separados, hacen falta seis licencias.
MESAS CONVOCADAS
Aquí se acepta, se pasa y se confirma quién ganó.PORRY MONEY
El libro público de las malas decisiones. La web registra pagarés, nunca mueve dinero.
Ritual obligatorio
Antes de cada partida: dos caladas del porry o 3 € extra al bote. Nadie entra sin cumplir una de las dos.
JUEGOS PARA LIARLA
Piques cortos que aceptan bote sin convertir la noche en una hoja de cálculo.
MONTAR LA APUESTA
Elige juego, rivales y bote. Las demás secciones convocan siempre sin dinero.
APUESTAS CONVOCADAS
LIBRO DE DEUDAS
TRES MISIONES.
UNA FICHA.
Todos podéis ver las siete tarjetas. Cada jugador gestiona sus sellos y se apunta su propio contrapunto desde Misiones.
TARJETAS DE LA PEÑA
El progreso se sincroniza entre móviles y PCs. Tu tarjeta aparece primero.
BANCO DE FICHAS
Cada tarjeta completada suma una ficha. Puedes pedir una acción o librarte de una tarea colectiva.